検討を続けてはいるものの、すぐに実現するわけではないと受け取れるスタンスを示しました。
新時代の到来であるとも言えそうですが、各国でレイオフの嵐が吹き荒れる今、クリエイターからはどのような反応があるのでしょうか。
PC/コンソール版が7周年、モバイル版も6周年の『PUBG』が絶大な人気を維持し続けています。
サミットへの参加は無料ですが、応募者多数の場合は先着順で締め切られます。
VIC社が開発中のオリジナルタイトル『BREAKERS』の国内展開にも協力するとしています。
「MicrosoftやSIEのAAAタイトルがリスク軽減のためマルチプラットフォーム展開する日が来ても驚かない」と持論を展開しました。
数独などの有名なカジュアルゲームがアレンジされた3つのゲームがブラウザ/アプリベースで公開されており、PCとモバイル端末の両方でプレイ可能です。
トップブランドやグローバルエージェンシーによる半年間のテストを終えての導入であるとしています。
マシュー・ブロンバーグ氏は社長とUnity取締役会のメンバーも兼任。5月15日付けで正式に就任します。
一大市場を形成したハイパーカジュアルゲームですが、少しずつトレンドが移行しつつあるようです。
メタバースやオンラインプラットフォームを介して行われるeコマースが加速するか注目です。
話題沸騰の実写ドラマは、アメリカのみならず世界各国で視聴されているとのことです。
k-IDは、2023年にエンジェルラウンド~シードラウンドで540万米ドルを調達した注目のスタートアップです。
声優・俳優と合成音声生成AI双方の落としどころを探ったハイブリッドAIライセンスが登場しました。
Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。
Appleは長らくApp Storeでのエミュレータ配信を禁じてきましたが、4月上旬、App Storeガイドラインにおける4.7項に「ゲームエミュレータ」の文言が追加され、正式に配信が許可されていました。
在住国や使用言語にとらわれず、あらゆる開発者に優れたゲームを作るための仕組みを提供します。
GOODROIDがハイパーカジュアルゲームの開発フローについて講演。企画からリリースまで最長2カ月で行い、スピード感が重視されていることが紹介されました。
PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。
2月に声明が発せられた大規模なレイオフに、まだ終わりが見えません。