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ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘 画像
人材育成

ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘

ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。

ライブ配信アプリ「REALITY」に学ぶ、次世代のマーケターのあり方とは―Adjust & Meta Christmas Wonderland in the Sky レポート 画像
市場

ライブ配信アプリ「REALITY」に学ぶ、次世代のマーケターのあり方とは―Adjust & Meta Christmas Wonderland in the Sky レポート

モバイルアプリ市場の最新動向が共有されたイベントのようすをレポートします。

ARROVAとDLE、IPを活用したゲーム内広告で提携―両社の知見を共有するウェビナーも開催予定 画像
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ARROVAとDLE、IPを活用したゲーム内広告で提携―両社の知見を共有するウェビナーも開催予定

DLEは、「秘密結社 鷹の爪」や「耐え子の日常」などのIPを保有しています。

100万DLの小規模インディーゲームに再現可能性はあるか?『ローグウィズデッド』開発者がマネタイズ戦略を徹底解説【IDC2023】 画像
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100万DLの小規模インディーゲームに再現可能性はあるか?『ローグウィズデッド』開発者がマネタイズ戦略を徹底解説【IDC2023】

『ローグウィズデッド』は2022年9月のサービス開始から1年と3カ月で100万ダウンロードを達成しています。

「理想を追い求めたゲームが存在する余地が無くなる」…『バルダーズ・ゲート3』開発者がゲームのサブスクリプションに否定的な見解示す 画像
企業動向

「理想を追い求めたゲームが存在する余地が無くなる」…『バルダーズ・ゲート3』開発者がゲームのサブスクリプションに否定的な見解示す

サブスクサービスが市場において独占的になることで、理想を追い求めて作られたゲームが今よりもさらに発見されづらくなる危険性を懸念しました。

ゲーム内広告事業のAnzuが4,800万ドルのシリーズB資金調達を完了ーモバイル、PC、メタバースにも対応 画像
企業動向

ゲーム内広告事業のAnzuが4,800万ドルのシリーズB資金調達を完了ーモバイル、PC、メタバースにも対応

Anzu共同創業者 兼 CEOであるItamar Benedy氏は、ゲーム内広告は数十億ドル規模の市場になる可能性を指摘しています。

『American Truck Simulator』ゲーム内に米国大手運送会社の“本物の求人広告”が登場 画像
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『American Truck Simulator』ゲーム内に米国大手運送会社の“本物の求人広告”が登場

ゲームを通じて新たなプロドライバーが誕生するかも?

インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも 画像
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インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも

ライブキャンペーンに影響しないとアナウンスされていますが…。

“デジタルマーケティングの民主化”に機械学習を―急成長の「Moloco」が見つめるビジョンと、日本に残された課題 画像
市場

“デジタルマーケティングの民主化”に機械学習を―急成長の「Moloco」が見つめるビジョンと、日本に残された課題

機械学習を活用するMolocoの強みや、ビジョン・ミッション、日本市場の課題、そしてMolocoの展望について、伺いました

画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施 画像
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画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施

画面に向け、“ガンコン”のように直接カーソルを動かすPCマウスが「Makuake」で先行販売されています。

TikTokがTGS2022に初出展―Pangleの広告マネタイズが課金型ゲームに新たな収益をもたらす 画像
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TikTokがTGS2022に初出展―Pangleの広告マネタイズが課金型ゲームに新たな収益をもたらすPR

「東京ゲームショウ 2022」のビジネスデイにTikTokブースで行われた、TikTok for Businessのアドネットワーク「Pangle」に関するセッションのレポートをお届けします。

『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】 画像
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『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】

『ワイルドアームズ』シリーズと『シャドウハーツ』シリーズを手掛けた各クリエイターチームが、自分たちの過去作品から着想を得た2つの新作大型JRPGの制作を目指して資金調達を行う、「ダブルキックスターター」キャンペーンが8月30日から開始します。

約100億円の負債解消が目的…仮想通貨採掘企業がマイニング機器を20,000台以上手放す 画像
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約100億円の負債解消が目的…仮想通貨採掘企業がマイニング機器を20,000台以上手放す

なお、同企業は現在16,000台ほどマイニング機器を保持しているそうです。

これからはVR/メタバースの時代がくる―Candeeが動画マーケティング業界2022年上半期の総括レポートを発表 画像
市場

これからはVR/メタバースの時代がくる―Candeeが動画マーケティング業界2022年上半期の総括レポートを発表

今後もZ世代に訴求し続けるためには、VRやメタバースなどの最新テクノロジーを視野に入れたマーケティングを考える必要があるとしています。

とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず 画像
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とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず

NFTの仕組みを持つMMORPGだったようです。

プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
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プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

環境が大きく変わる昨今、マーケターがマネタイズを成功させるために必要なこととは―

UnityのCEOがマネタイズを軽視するゲーム開発者を批判―フィードバックの重要性を説く 画像
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UnityのCEOがマネタイズを軽視するゲーム開発者を批判―フィードバックの重要性を説く

インディー開発者の中には反発の声を挙げる人も。

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
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新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

今最もホットなマーケットはどこだ!?個人情報保護の影響下でも成長続ける市場へのアプローチ方法をまとめました。

iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】 画像
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iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】

iOS14.5+以降、ゲームマーケットはどう変わったのか。本稿では具体的なリサーチによるデータと、その分析によりグローバルの全体像を探っていきます。

こいつは詐欺だ…無関係な第三者が暗号通貨「Fortnite Token」をリリース―ティム・スウィーニーは関連を否定 画像
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こいつは詐欺だ…無関係な第三者が暗号通貨「Fortnite Token」をリリース―ティム・スウィーニーは関連を否定

なお、「Fortnite Token」側は自らのプロジェクトが「公正」なものであると主張しています。

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