株式会社サイバーエージェント が、同社が提供するスマートフォン向け弾丸アクションRPG『 ウチの姫さまがいちばんカワイイ 』を韓国オンラインゲーム大手のNHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント)とのパブリッシング契約のもと年内に韓国にて提供す
韓国・ソウルにある祥明大学校で、9月5日からゲーム産業に関するカリキュラム、「PlayStation Class」が始まり、それに合わせてPlayStation一色の教室が開設されました。
株式会社アドウェイズ の韓国子会社である Adways Korea Inc. が、リリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」(韓国語名称:??TOP10)を韓国内で正式リリースした。
株式会社gumi が、 株式会社タイトー とスマートフォン向けパズルアドベンチャー『パズルボブル』の韓国における開発・運営及びパブリッシングを総合的に担うライセンス契約を締結したと発表した。
モバイルゲームプラットフォーム「 mobcast 」を運営する 株式会社モブキャスト が、2013年1月より提供している韓国版「mobcast」も日本と同様にオープン化すると発表した。
株式会社セガネットワークス が、同社が提供するスマートフォン向け競走馬育成レースゲーム『DERBY OWNERS CLUB』(ダービーオーナーズクラブ)の韓国でのサービス提供のため、韓国の MGAME Corp. と運営ライセンス契約を締結した。
日本ファルコム は、PS3/PS Vitaソフト『英雄伝説 閃の軌跡』の繁体字中国語・ハングル ローカライズ 版をリリースすると発表しました。
スマートフォンが普及するとともに、スマートフォンゲームのユーザーも、非常に早いスピードで増え続けてきている日本。オンラインゲームが盛んな韓国では、スマートフォンゲームはどういった立ち位置なのか、そして今後どのように動いていくのか。
株式会社モブキャスト が、韓国モバイルゲーム大手の COM2US と業務提携を行い韓国市場向けにスマーロフォン向けコレクタブルフィギュアRPG『ダイスアドベンチャー』をリリースした。
株式会社コロプラ が、同社が提供するスマートフォン向けクイズ&カードバトルRPG『 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 』の韓国語版が11月18日(月)に累計100万ダウンロードを突破したと発表した。
韓国でもニンテンドー2DSが発売されることが発表されました。
韓国任天堂は、『モンスターハンター4』を12月14日に韓国で発売すると発表しました。
世界的な普及が続くスマートフォンやタブレットなどのスマートデバイス(Connected Device)。調査会社Flurryによれば2012年8月と2013年8月の普及台数を比べると世界では81%もの増加を見せたのに対して、早期から普及が進んだ韓国ではわずか17%に留まったそうです。
株式会社アムタス と同社子会社の 株式会社イストピカ が、資本提携する韓国のUbiNuri,Inc.を通じてスマートフォン向けファンタジーRPG『The Lost Legend of Avalon』の配信を開始した。配信するマーケットはGooge PlayやApp Storeをはじめ、韓国独自のマーケット
株式会社マイネット が、韓国に現地法人を設立したと発表した。同社が海外法人を設立するのは2012年8月のシンガポール法人に次ぐ2社目となる。
株式会社モブキャスト が、2013年3月末より韓国で配信しているモバイル向けサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』韓国語対応版のユーザー数がリリースから46日間で5万人を突破したと発表した。
セガサミーホールディングスは、同社と100%子会社のフェニックスリゾートが出資する子会社、株式会社セガサミー釜山を韓国・釜山に設立したと発表しました。同社では釜山における複合施設の開発を推進します。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが、同社が提供する人気スマートフォン向けパズルRPGアプリ『パズル&ドラゴンズ』のiOS版を韓国のApp Storeにてリリースした。
クルーズ株式会社 が、同社が Mobage にて提供中のソーシャルゲーム「神魔×継承!ラグナブレイク」の中国語版『 神魔承 』を中国版Mobageにて提供を開始した。
韓国のソーシャルゲームディベロッパーの Playnery が、ソフトバンク・ベンチャーズがリードしQualcommとStonebridge Capitalも参加する資金調達ラウンドにて計370万ドル(約2.9億円)の資金調達を行った。