STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。
CR、REJECT、IBUSHIGINが新たに参戦!SFリーグ2024年シーズンの開催が決定。
日本国内におけるeスポーツ市場は右肩上がりの成長を続けており、2025年には市場規模が210億円を超えると予測されています。eスポーツジャーナリストとして現場を取材し続けている岡安学氏が、2023年のeスポーツシーンを振り返るとともに、2024年の展望を6つの観点で解説します。
日本eスポーツ連合(JeSU)で理事を務め、eスポーツ事業を展開するVARRELの代表取締役社長でもある鈴木文雄氏にインタビューを実施。「LJL」を立ち上げるなど、日本のeスポーツ黎明期から携わる鈴木氏から見た日本のeスポーツシーンの変化やJeSUが開催する「日本eスポーツアワード」の裏側に迫りました。
木村情報技術は、現役を引退した選手を社員として受け入れるなど、eスポーツ選手への支援を行っています。
今年はチームの吸収合併なども多くみられました。
Worlds2023はeスポーツ大会史上最高の記録を打ち立てています。
ライブリッツは現在、eスポーツチーム組成のための選手選抜オーディションを実施中です。
『フォートナイト』と同じ13歳に引き下げ。日本では中学1年生です。
PCCSは、eスポーツ施設運営サポート事業を展開しています。
2025年にはコミュニティから指摘されていた過密スケジュールにもテコ入れが入るとのことです。
イープラスは、2,000万人以上の会員嗜好分析と独自データマーケティングに基づいたエンタメチケットの販売やイベント運営事業等を行ってきました。
eスポーツ及び関連産業の振興を目的に、子供から高齢者まで誰もが楽しめる東京ならではの独自性を発揮するイベントとして、2024年1月26日・27日・28日に開催予定となっている「東京eスポーツフェスタ2024」。
お馴染みのCRキャラクターアイコンがDFMのメンバーにも与えられています。
岩崎学園は、東京・横浜を拠点に活動するプロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」とオフィシャルスポンサー契約を締結したと発表しました。
今年の国内では2位を獲得しています。
コナミデジタルエンタテインメントは、自社が運営する高校生のeスポーツ人材を育成する「KONAMI eスポーツ学院」にて、学納金全額または一部を免除する特待生制度を、2024年度より開始すると発表しました。
現役中学生が率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」は、同チームが運営する合同会社「Rappit Entertainment」を設立、2023年11月1日に創業したと発表しました。
グローバルエージェンシーは、eスポーツプレイヤー/eスポーツアーティストの支援を目的とした新しいプロゲーミングチーム「immortal(イモータル)」を設立、所属する選手とのエージェント契約の開始を発表しました。
プロeスポーツチーム「Good 8 Squad」を運営するグッドエイトスクアッドは、ゲーマー向け高速インターネット接続サービス「hi-ho with games」を提供するハイホーとスポンサー契約を締結したと発表しました。