インタビューニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

インタビューに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

インタビュー 最新ニュース(42ページ中2ページ目)

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なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開 画像
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なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開

『Against the Storm』『Terra Invicta』など、ストラテジーやタクティカルゲームに特化したパブリッシャーです。

「許諾のないゲーム実況・配信はすべて違法」 次の逮捕者を出さないために“配信者や視聴者はどうすべきか”【弁護士に聞いた】 画像
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「許諾のないゲーム実況・配信はすべて違法」 次の逮捕者を出さないために“配信者や視聴者はどうすべきか”【弁護士に聞いた】

違法なゲーム配信による初逮捕者が出た事案について、著作権に詳しい中島博之弁護士に取材を実施。ゲーム文化の衰退をさせないためにも、配信者、視聴者が知っておくべきことや注意すべきことを聞きました。

ゲーム配信で初の逮捕者!渦中のMAGES.浅田誠取締役にその経緯と今後の対応を聞いた 画像
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ゲーム配信で初の逮捕者!渦中のMAGES.浅田誠取締役にその経緯と今後の対応を聞いた

ゲームのプレイ動画やアニメ作品を権利者に無断でYouTubeにアップロードしたとして、とある男性が5月17日に逮捕されました。その事件について、当事者であるMAGES.さんに経緯を聞きました。

「このゲームには60fpsが必要なんだ」―徹底的に60fpsにこだわり続け全ては60fpsになる『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』プロデューサーインタビュー【Ubisoft Forward】 画像
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「このゲームには60fpsが必要なんだ」―徹底的に60fpsにこだわり続け全ては60fpsになる『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』プロデューサーインタビュー【Ubisoft Forward】

今回はプロデューサーのAbdelhak Elguess氏にインタビューを行う機会を頂きました。

“ゲーミングデバイス参入への躊躇い”は社長曰く「全くなかった」―東海理化 × ZETA DIVISION「ZENAIM KEYBOARD」を手掛けるキーパーソンに話を訊く 画像
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“ゲーミングデバイス参入への躊躇い”は社長曰く「全くなかった」―東海理化 × ZETA DIVISION「ZENAIM KEYBOARD」を手掛けるキーパーソンに話を訊く

東海理化から代表取締役社長の二之夕 裕美氏、ZENAIMプロジェクトマネージャーの橋本侑季氏、ZETA DIVISIONを運営するGANYMEDE株式会社からプロデューサーの佐橋明氏へインタビューを行いました。

ZETA DIVISIONが「VCT PACIFIC」プレイオフ進出決定!Gen.Gとの戦いを制し「Masters Tokyo」への第一関門を突破 画像
文化

ZETA DIVISIONが「VCT PACIFIC」プレイオフ進出決定!Gen.Gとの戦いを制し「Masters Tokyo」への第一関門を突破

ここからプレイオフで戦います。

『エルデンリング』の宮崎英高氏「新規勢の阿鼻叫喚、すごく嬉しかった」「作りたいもの作り続ける」PSアワード2022受賞インタビュー 画像
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『エルデンリング』の宮崎英高氏「新規勢の阿鼻叫喚、すごく嬉しかった」「作りたいもの作り続ける」PSアワード2022受賞インタビュー

フロム・ソフトウェアの代表取締役社長であり、『デモンズソウル』『ダークソウル』ほか同社代表作のディレクターも務める宮崎英高氏が、最新作『エルデンリング』のPlayStation Partner Award 2022グランドアワード・ユーザーズチョイス受賞について語りました。

本格ビール造りシム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』―「日本にはサッポロビールから常陸野ネストビールまで、素晴らしいビールの多様性がある」【開発者インタビュー】 画像
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本格ビール造りシム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』―「日本にはサッポロビールから常陸野ネストビールまで、素晴らしいビールの多様性がある」【開発者インタビュー】

本連載担当としてはぜひ日本語に対応していただきたいです!

「この物語はどんな戦争にも当てはまります」戦時下ウクライナ民間人の凄絶な運命描く無料ADV『Ukraine War Stories』開発者緊急インタビュー 画像
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「この物語はどんな戦争にも当てはまります」戦時下ウクライナ民間人の凄絶な運命描く無料ADV『Ukraine War Stories』開発者緊急インタビュー

ウクライナのゲームデベロッパーが、ロシアのウクライナ侵攻を題材に制作したビジュアルノベル『Ukraine War Stories』。その開発者の一人に率直な質問を投げかけました。

ついに正式配信開始!『Vampire Survivors』はいかにして世界的なヒットを実現したのか。パブリッシングのponcleへ直撃インタビュー【特集】 画像
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ついに正式配信開始!『Vampire Survivors』はいかにして世界的なヒットを実現したのか。パブリッシングのponcleへ直撃インタビュー【特集】

ある意味で今年を代表するビデオゲームである『Vampire Survivors』。すでに数多のフォロワーを生みムーブメントとなった一作を送り出した側にお話を伺いました。

ヒリつく緊張感と安心の小ネタに思わずニンマリ…本物の“正統進化”を期待できる『バイオハザード RE:4』試遊レポート&プロデューサーインタビュー 画像
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ヒリつく緊張感と安心の小ネタに思わずニンマリ…本物の“正統進化”を期待できる『バイオハザード RE:4』試遊レポート&プロデューサーインタビュー

現代的な技術で描きながらも当時の思い出を刺激してくれる、“嬉しいリメイク”らしさ……気になるあれこれをプロデューサー・平林良章氏に訊きました。

弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】 画像
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弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】

早期アクセスはあと最大でも6ヶ月とのことです。

ゆるふわ系FPS『Slime Rancher 2』―間違えるとスライムたちが恐ろしいモンスターに変化…映画「グレムリン」からも影響を受けたタイトル【開発者インタビュー】 画像
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ゆるふわ系FPS『Slime Rancher 2』―間違えるとスライムたちが恐ろしいモンスターに変化…映画「グレムリン」からも影響を受けたタイトル【開発者インタビュー】

子供から高齢者まで楽しめる作品です。

魔女ビジュアルノベル『Witchy Life Story』―「リトルウィッチアカデミア」と「魔女の宅急便」から一番影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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魔女ビジュアルノベル『Witchy Life Story』―「リトルウィッチアカデミア」と「魔女の宅急便」から一番影響を受けた【開発者インタビュー】

自分だけの魔女を作れます。

“ゲーム会社として生き残るために何ができるか” ソーシャルゲームの雄・ドリコムが狙う大胆な方針転換と本質的なものづくりへのチャレンジ【インタビュー】 画像
企業動向

“ゲーム会社として生き残るために何ができるか” ソーシャルゲームの雄・ドリコムが狙う大胆な方針転換と本質的なものづくりへのチャレンジ【インタビュー】

近年のソーシャルゲーム業界の状況から、さまざまな企業が事業の方向性を探っています。ドリコムはまさにそのひとつです。当社が今年発表した新事業の背景には、この状況に対する強い危機感がありました。

MIXIがPCゲーム市場に参戦、その理由は…?少数精鋭で開発に挑む『Asym Altered Axis』先行体験レポート&開発者インタビュー 画像
企業動向

MIXIがPCゲーム市場に参戦、その理由は…?少数精鋭で開発に挑む『Asym Altered Axis』先行体験レポート&開発者インタビュー

2022年10月19日~10月24日の期間行われるアルファテストは英語版のみです

ミステリーアクションADV『Broken Pieces』―「LOST」や「LEFTOVERS/残された世界」のようなドラマから影響を受けた作品【開発者インタビュー】 画像
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ミステリーアクションADV『Broken Pieces』―「LOST」や「LEFTOVERS/残された世界」のようなドラマから影響を受けた作品【開発者インタビュー】

本作一番の特徴は「雰囲気」とのことです。

「Stadia」終了で準備が水の泡に…『ダンジョンに捧ぐ墓標』無念の開発者にその心境を聞く 画像
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「Stadia」終了で準備が水の泡に…『ダンジョンに捧ぐ墓標』無念の開発者にその心境を聞く

Stadia版のリリースは頓挫したものの、作品自体はPC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/Android向けに配信中です。

「国境を越えた時、彼はロシアに向かって叫んだんです」続く戦争、ロシア人開発者たちの“今”は【インタビュー】 画像
文化

「国境を越えた時、彼はロシアに向かって叫んだんです」続く戦争、ロシア人開発者たちの“今”は【インタビュー】

ロシアのゲーム開発者にも大きな陰を落とすことになった今回の戦争。開発者たちに「今」を訊いてみました。

スタイリッシュハクスラACT『Soulstice』―「ベルセルク」や「CLAYMORE」といった日本の名作ダークファンタジーに敬意を表しつつ参考に【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

スタイリッシュハクスラACT『Soulstice』―「ベルセルク」や「CLAYMORE」といった日本の名作ダークファンタジーに敬意を表しつつ参考に【開発者インタビュー】

2人を同時に操作できる「デュアルキャラクターシステム」が特徴。